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c++ - sdl怎么合并几张图片,然后得到合并后的 texture ?

浏览:53日期:2023-04-10

问题描述

是建一个隐藏窗口, 然后把图片绘制上去再调用 SDL_CreateTexture 获取吗?我获取之后绘制到主窗口, 没反应.

好像从哪个窗口获取的 texture 只能绘制到那个窗口, 绘制到其他窗口就没反应。

问题解答

回答1:

在贴吧里找到答案了, SDL_BlitSurface

上一条:c++ - 过于结构体,存进char *的buff,再写入文件下一条:c++ - 为什么这里会报”没有与参数列表匹配的 重载函数 "getline" 实例“的错误?
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