asp.net高级教程(三)-对象
浏览:35日期:2022-12-26
前面讲到如何构造bbs对象,有朋友要求我简单介绍一下c#里如何构造对象,下面我就简单说一下,算是补上这一课吧。;;;;C#里的类(Class),也可以叫做对象(object),它由以下几部分组成:成员变量,属性和方法,其中必不可少的是这个类不带任何参数的构造函数,它不指定返回类型,作用是初始化类的成员变量、分配内存等。和c++不同,c#类只有构造函数,不需要析购函数,也就是说你只需要为成员变量分配内存,而不必要显式的释放内存,这是因为c#和java一样都是通过垃圾收集器来释放内存。明白这些,我们就可以构造一个最简单的类,一个什么也不做的类:public class MyClass{;;public MyClass(){} ;}要使用时只需要简单的new一个出来就行了,象这样:MyClass myClass1 = new MyClass() ;不要怀疑,你的确已经创建了一个对象,尽管它什么也不做:)。下面我们给它加一个私有字符型成员变量m_strTitle,并且在构造函数里初始化这个成员变量,整个类的定义就变成这样:public class MyClass{;;;//私有成员变量;;;private string m_strTitle ;;;;//构造函数;;;public MyClass();;;{;;;;;m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;;;;}};;;注意定义成员变量的这行代码:private string m_strTitle ; 其中string好理解,说明m_strTitle是string类型的,那么最前面的private是什么作用呢?这个private(私有)说明这个成员变量是私有的,只有这个类内部的函数可以使用,而其他任何地方包括子类的函数都不能使用它,除了private,你还可以定义成public(公共)和protected(保护),public表明这个成员变量在任何地方都可以使用,而protected表明这个变量只能在本类或子类中使用。所以,如果我们想要使用这个成员变量,可以把它定义成public,但对于面向对象编程来说这不是个好的编程习惯,因为它破坏了类的封装性,在c++里好的方法是再定义公共函数来存取这个私有变量,而c#里提供了一个更加方便的方法,那就是属性(property),现在我们把这个属性Title加上:public class MyClass{;;;//私有成员变量;;;private string m_strTitle ;;;;//属性;;;public string Title;;;{;;;;;get;;;;;{;;;;;;;return this.m_strTitle ;;;;;;};;;;;set;;;;;{;;;;;;;this.m_strTitle = value ;;;;;;};;;};;;//构造函数;;;public MyClass();;;{;;;;;m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;;;;}};;;;让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面:public static void Main(String[] args){;;;MyClass myClass = new myClass() ;;;;;//构造MyClass类的一个实例;;;Console.WriteLine(myClass.Title) ;;;;//结果是:我已经被赋初值了;;;myClass.Title = "我的值改变了" ;;;;;;//改变Title属性的值;;;Console.Writeline(myClass.Title) ;;;;//这时结果变成:我的值改变了};;;好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。public class MyClass{;;;//私有成员变量;;;private string m_strTitle ;;;;//属性;;;public string Title;;;{;;;;;get;;;;;{;;;;;;;return this.m_strTitle ;;;;;;};;;;;set;;;;;{;;;;;;;this.m_strTitle = value ;;;;;;};;;};;;//构造函数;;;public MyClass();;;{;;;;;m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;;;;};;;//方法;;;public void MyMethod(string a_str);;;{;;;;;this.m_strTitle = a_str ;;;;} };;;这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样:public static void Main(String[] args){;;;MyClass myClass = new myClass() ;;;;;//构造MyClass类的一个实例;;;Console.WriteLine(myClass.Title) ;;;;//结果是:我已经被赋初值了;;;myClass.MyMethod( "我的值改变了" );;;;;;//改变Title属性的值;;;Console.Writeline(myClass.Title) ;;;;//这时结果变成:我的值改变了};;;以上简单讲了一下如何定义类,看完这些内容,可能你就可以理解上一节我们构造的那个bbs对象,让我们再看一下它的定义:namespace MyOwnClass{;;;;using System;;;;;using System.Data.SQL ;;;;;using System.Data ;;;;;;;;;////////////////////////////////////////////////////////////////////;;;;//;;;;// Class Name :;;;;;;;BBS;;;;//;;;;// Description:;;;;;;;论坛类,构造一个论坛对象;;;;//;;;;// date:;;;;;;2000/02/03;;;;//;;;;/// ////////////////////////////////////////////////////////////////;;;;public class BBS;;;;{//私有变量private string m_strTitle ;//bbs名称private int m_intForumCount ;//版面数private int m_intTopicCount ;//贴子数private int m_intUserCount ;//注册用户数//属性public string Title{;;;;get;;;;{return m_strTitle ;;;;;}}public int ForumCount{;;;;get;;;;{return m_intForumCount ;;;;;}}public int TopicCount {;;;;get;;;;{return m_intTopicCount ;;;;;}}public int UserCount{;;;;get;;;;{return m_intUserCount ;;;;;}}//构造函数public BBS(string a_strTitle){;;;;//;;;;// TODO: Add Constructor Logic here;;;;//;;;;m_strTitle = a_strTitle ;;;;;//读取数据库;;;;MyConnection myConn = new MyConnection() ;;;;;SQLCommand myCommand = new SQLCommand() ;;;;;myCommand.ActiveConnection = myConn ;;;;;myCommand.CommandText = "up_GetBBSInfo" ;;;;;//调用存储过程;;;;myCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure ;;;;;try;;;;{myConn.Open() ;SQLDataReader myReader ;myCommand.Execute(out myReader) ;if (myReader.Read()){;;;;m_intForumCount = (int)myReader["ForumCount"] ;;;;;m_intTopicCount = (int)myReader["TopicCount"] ;;;;;m_intUserCount;;= (int)myReader["UserCount"] ;}else{;;;;throw(new Exception("表或存储过程不存在")) ;}//清场myReader.Close();myConn.Close() ;;;;;};;;;catch(SQLException e);;;;{throw(new Exception("数据库出错:" + e.Message)) ;;;;;}};;;;}};;;和刚才我们讲的稍有不同,首先看第一行namespace MyOwnClass , 声明目前这个类的名字空间是MyOwnClass,名字空间就像一个包,其中可以包含很多类。再看这行:;;;;using System; 这个告诉编译器,我要引用System名字空间里的对象。然后其他的就好理解了吧?
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